- Home
- |
- Βιβλία για Παιδιά
- |
- Ηλικίες 12 και πάνω
- |
- Περιπέτειες
- |
- Σελίδα 4
Περιπέτειες
0 από 5
Η θάλασσα των χαμένων ψαριών Νο 29
Η 29η περιπέτεια το ντετέκτιβ Κλουζ, που διαδραματίζεται στην Κρήτη.
0 από 5
Η θαυμάσια χώρα του Οζ
Η Θαυμάσια χώρα του Οζ αποτελεί την πρώτη και, κατά κοινή ομολογία, καλύτερη συνέχεια του Μάγου του Οζ. Οι ήρωες του προηγούμενου βιβλίου, το Σκιάχτρο και ο Τενεκεδένιος Ξυλοκόπος, είναι σε αυτό το κείμενο περισσότερο συναρπαστικοί και διασκεδαστικοί παρά ποτέ.
0 από 5
Η Κίτι στο Σεν Κλερ – Κολέγιο Σεν Κλερ 9
«Φοβάμαι πως η αγαπητή, νέα αρχηγός μας απλώνει το χέρι της πιο μακριά από εκεί που φτάνει!» Η νέα αρχηγός του Σεν Κλερ, η Μάργκαρετ, προκαλεί συνεχώς προβλήματα στις μαθήτριες της Τρίτης τάξης. Δεν έχει συναντήσει, όμως, ακόμη το αντίπαλο δέος, την Κίτι και την κατσίκα της, τη ΜακΓκίντι! Έρχονται ακόμα περισσότεροι μπελάδες στο Σεν Κλερ!
0 από 5
Η μονομαχία των ντετέκτιβ Νο 7
Μία κλασική αστυνομική σειρά για μικρούς αναγνώστες, με ήρωα ένα εννιάχρονο αγόρι που το χόμπι του είναι να λύνει αστυνομικά μυστήρια.
0 από 5
Η μπαλάντα των αηδονιών και των φιδιών
Η ΦΙΛΟΔΟΞΙΑ ΘΑ ΤΟΝ ΤΡΟΦΟΔΟΤΗΣΕΙ. Ο ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΘΑ ΤΟΝ ΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΕΙ. ΟΜΩΣ Η ΔΥΝΑΜΗ ΕΧΕΙ ΤΟ ΤΙΜΗΜΑ ΤΗΣ. Είναι το πρωινό του θερισμού, κατά το οποίο γίνεται η επιλογή των φόρωνΠερισσότερα
0 από 5
Η μύτη της θεάς Νο 28
Το 28ο βιβλίο της σειράς, το οποίο για πρώτη φορά διαδραματίζεται στην Ελλάδα.
0 από 5
Η παγίδα της μοτσαρέλας Νο 8
Μία κλασική αστυνομική σειρά για μικρούς αναγνώστες, με ήρωα ένα εννιάχρονο αγόρι που το χόμπι του είναι να λύνει αστυνομικά μυστήρια.
0 από 5
Η περιπέτεια ξεκινά εδώ
Η περιπέτεια ξεκινά ακριβώς εδώ, με αυτές τις 30 αληθινές ιστορίες κινδύνου και τόλμης, που έγραψε η εξερευνήτρια Νες Νάιτ.
0 από 5
Η πιο τρομακτική ιστορία όλων των εποχών
Μετά το τροχαίο ατύχημά του, ο Μπίλι Σίβερς περνάει πολύ χρόνο διαβάζοντας μόνος στη Δημόσια Βιβλιοθήκη του Χίτσκοκ. Ώσπου ανακαλύπτει ένα παράξενο βιβλιοπωλείο, Το Στοιχειωμένο Σπίτι των Βιβλίων. Εκεί γνωρίζει τον μυστηριώδη και ιδιόρρυθμο ιδιοκτήτη του και μαθαίνει για τον διαγωνισμό που προσκαλεί τους αναγνώστες να περάσουν μια ολόκληρη νύχτα στο βιβλιοπωλείο, ακούγοντας μια ιστορία τόσο φοβερή, τόσο αποτρόπαια, τόσο...
0 από 5
Η πίπα του Σέρλοκ Νο 26
Μια ολόφρεσκια περιπέτεια του διάσημου μικρού ντετέκτιβ! Στην καινούρια του υπόθεση ο Κλουζ θα γνωρίσει τον πιο διάσημο απ' όλους τους ντετέκτιβ του κόσμου, τον θρυλικό Σέρλοκ Χολμς!
0 από 5
Η Πίπη φακιδομύτη στις νότιες θάλασσες – Νέο σκληρόδετη έκδοση
Η Πίπη, παρέα με τον Τόμι, την Άνικα, τον πίθηκο και το άλογό της, αποφασίζει να ξανασμίξει με τον πατέρα της και για ένα ολόκληρο καλοκαίρι γίνεται πριγκίπισσα των κανίβαλων στο νησί Κάνι Κάνι.
0 από 5
Η συνωμοσία της τσίχλας Νο 1
Μία κλασική αστυνομική σειρά για μικρούς αναγνώστες, με ήρωα ένα εννιάχρονο αγόρι που το χόμπι του είναι να λύνει αστυνομικά μυστήρια.
0 από 5
Η υπόθεση του κόκκινου σκύλου Νο 10
Ο Κλουζ αρνείται κατηγορηματικά να αναλάβει υποθέσεις με σκυλιά – κανένας σοβαρός ιδιωτικός ντετέκτιβ δεν ασχολείται με τέτοια πράγματα. Με το σκυλί του Μασκοφόρου Μπιλ όμως θα κάνει μια εξαίρεση.
0 από 5
Ημερολόγιο εξερεύνησης: O ξεχασμένος κόσμος
Εξερευνήστε μαζί με τον Λίας τον ξεχασμένο κόσμο. Τα στοιχεία που άφησε πίσω του ο αγνοούμενος πατέρας του σας οδηγούν στην εξωτική ζούγκλα. Και ξαφνικά εμφανίζεται μπροστά σας το κουφάρι ενός αεροπλάνου. Πώς βρέθηκε εκεί; Μπορείτε να βοηθήσετε τον Λίας να αποκωδικοποιήσει τα διαθέσιμα στοιχεία; Οι γρίφοι στο ημερολόγιο εξερεύνησης σας φέρνουν όλο και πιο κοντά στο μεγάλο μυστικό. Στη...
0 από 5
Ημερολόγιο εξερεύνησης: Η περιπέτεια ξεκινάει!
Ακολουθήστε τον Λίας, τον Μότζο και την Κούκι στην εξερευνητική αποστολή τους στα Ιμαλάια. Μαζί θα ανακαλύψετε τι συνέβη στον πατέρα του Λίας, που εξαφανίστηκε μυστηριωδώς πριν από έξι μήνες, αφήνοντας πίσω του ένα ημερολόγιο εξερεύνησης. Εκεί υπάρχουν κάθε λογής περίεργα στοιχεία και αινίγματα. Πρέπει να τα αποκωδικοποιήσετε για να προχωρήσετε στο επόμενο βήμα. Η μεγάλη περιπέτεια σας περιμένει! Αλλά...
0 από 5
Θρύλος 2
ΜΙΑ ΚΑΡΔΙΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΡΟΣΤΑΤΕΥΤΕΙ, ΕΝΑ ΧΡΕΟΣ ΝΑ ΠΛΗΡΩΘΕΙ ΚΑΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΝΑ ΚΕΡΔΗΘΕΙ.